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<title>40 ans de manette : le jeu vidéo par un père gamer</title>
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<description>« 40 ans de manette » est un podcast qui explore le jeu vidéo, entre nostalgie, regard critique et transmission parent-enfant. Un podcast pour comprendre la culture vidéoludique et partager autour du rétrogaming, et des usages d’aujourd’hui.</description>
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<copyright>Guillaume &quot;Un Geek&quot;</copyright>
<lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 07:00:00 GMT</lastBuildDate>
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<title>Episode - 1 - Possédons-nous encore nos jeux vidéo ?</title>
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<description><![CDATA[Entre l'enregistrement de l'épisode et la diffusion, Sony a annoncé la fin de la sortie de jeux physique à partir de janvier 2028... Le contenu de cet épisode a encore plus de sens maintenant.<br /><br />Les jeux vidéo que nous achetons nous appartiennent-ils encore vraiment ?<br />La polémique autour de GTA 6 et des versions physiques qui pourraient ne plus contenir de disque a relancé un débat que je trouve passionnant. Mais au fond, le véritable sujet n’est peut-être pas GTA 6.<br /><br />Lorsque nous achetons un jeu aujourd’hui, que possédons-nous réellement ? Un disque ? Une licence ? Un droit d’accès ? Et surtout… comment préserverons-nous les jeux vidéo dans vingt, trente ou cinquante ans ?<br /><br />Dans cet épisode de 40 ans de manette, je tente de prendre un peu de recul sur l’actualité pour réfléchir à l’évolution du jeu vidéo : des cartouches d’hier aux écosystèmes connectés d’aujourd’hui, en passant par les patchs, les éditions collector et la question de la préservation de notre patrimoine vidéoludique.<br /><br />Un épisode qui ne cherche pas à opposer le physique au numérique, mais à poser une question qui nous concerne tous : que souhaitons-nous vraiment transmettre aux générations futures ? Et vous, avez-vous encore le sentiment de posséder les jeux que vous achetez ?<br /><br />Dites-le-moi en commentaire, je serais ravi de connaître votre point de vue.<br /><br />Si vous découvrez 40 ans de manette avec cet épisode, n’hésitez pas à vous abonner pour ne pas manquer les prochains. Parce que le jeu vidéo ne se résume pas à une technologie : c’est aussi une culture, une mémoire… et une histoire que nous continuons d’écrire ensemble.<br /><br />00:00 Quelques mots<br />00:53 Générique<br />01:24 Introduction<br />03:24 Quand acheter un jeu était une idée simple<br />05:19 Le jour où le support a cessé d’être la référence<br />10:26 Qu’est-ce qu’un jeu vidéo aujourd’hui ?<br />15:05 Deux mondes. Deux philosophies.<br />20:32 Quand préserver devient compliqué<br />25:22 Les éditions collector<br />29:28 Et maintenant ?<br />33:22 Conclusion]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Entre l'enregistrement de l'épisode et la diffusion, Sony a annoncé la fin de la sortie de jeux physique à partir de janvier 2028... Le contenu de cet épisode a encore plus de sens maintenant.<br /><br />Les jeux vidéo que nous achetons nous appartiennent-ils encore vraiment ?<br />La polémique autour de GTA 6 et des versions physiques qui pourraient ne plus contenir de disque a relancé un débat que je trouve passionnant. Mais au fond, le véritable sujet n’est peut-être pas GTA 6.<br /><br />Lorsque nous achetons un jeu aujourd’hui, que possédons-nous réellement ? Un disque ? Une licence ? Un droit d’accès ? Et surtout… comment préserverons-nous les jeux vidéo dans vingt, trente ou cinquante ans ?<br /><br />Dans cet épisode de 40 ans de manette, je tente de prendre un peu de recul sur l’actualité pour réfléchir à l’évolution du jeu vidéo : des cartouches d’hier aux écosystèmes connectés d’aujourd’hui, en passant par les patchs, les éditions collector et la question de la préservation de notre patrimoine vidéoludique.<br /><br />Un épisode qui ne cherche pas à opposer le physique au numérique, mais à poser une question qui nous concerne tous : que souhaitons-nous vraiment transmettre aux générations futures ? Et vous, avez-vous encore le sentiment de posséder les jeux que vous achetez ?<br /><br />Dites-le-moi en commentaire, je serais ravi de connaître votre point de vue.<br /><br />Si vous découvrez 40 ans de manette avec cet épisode, n’hésitez pas à vous abonner pour ne pas manquer les prochains. Parce que le jeu vidéo ne se résume pas à une technologie : c’est aussi une culture, une mémoire… et une histoire que nous continuons d’écrire ensemble.<br /><br />00:00 Quelques mots<br />00:53 Générique<br />01:24 Introduction<br />03:24 Quand acheter un jeu était une idée simple<br />05:19 Le jour où le support a cessé d’être la référence<br />10:26 Qu’est-ce qu’un jeu vidéo aujourd’hui ?<br />15:05 Deux mondes. Deux philosophies.<br />20:32 Quand préserver devient compliqué<br />25:22 Les éditions collector<br />29:28 Et maintenant ?<br />33:22 Conclusion]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Entre l'enregistrement de l'épisode et la diffusion, Sony a annoncé la fin de la sortie de jeux physique à partir de janvier 2028... Le contenu de cet épisode a encore plus de sens maintenant.

Les jeux vidéo que nous achetons nous appartiennent-ils encore vraiment ?
La polémique autour de GTA 6 et des versions physiques qui pourraient ne plus contenir de disque a relancé un débat que je trouve passionnant. Mais au fond, le véritable sujet n’est peut-être pas GTA 6.

Lorsque nous achetons un jeu aujourd’hui, que possédons-nous réellement ? Un disque ? Une licence ? Un droit d’accès ? Et surtout… comment préserverons-nous les jeux vidéo dans vingt, trente ou cinquante ans ?

Dans cet épisode de 40 ans de manette, je tente de prendre un peu de recul sur l’actualité pour réfléchir à l’évolution du jeu vidéo : des cartouches d’hier aux écosystèmes connectés d’aujourd’hui, en passant par les patchs, les éditions collector et la question de la préservation de notre patrimoine vidéoludique.

Un épisode qui ne cherche pas à opposer le physique au numérique, mais à poser une question qui nous concerne tous : que souhaitons-nous vraiment transmettre aux générations futures ? Et vous, avez-vous encore le sentiment de posséder les jeux que vous achetez ?

Dites-le-moi en commentaire, je serais ravi de connaître votre point de vue.

Si vous découvrez 40 ans de manette avec cet épisode, n’hésitez pas à vous abonner pour ne pas manquer les prochains. Parce que le jeu vidéo ne se résume pas à une technologie : c’est aussi une culture, une mémoire… et une histoire que nous continuons d’écrire ensemble.

00:00 Quelques mots
00:53 Générique
01:24 Introduction
03:24 Quand acheter un jeu était une idée simple
05:19 Le jour où le support a cessé d’être la référence
10:26 Qu’est-ce qu’un jeu vidéo aujourd’hui ?
15:05 Deux mondes. Deux philosophies.
20:32 Quand préserver devient compliqué
25:22 Les éditions collector
29:28 Et maintenant ?
33:22 Conclusion</itunes:summary>
<itunes:author>Guillaume &amp;quot;Un Geek&amp;quot;</itunes:author>
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<googleplay:author>Guillaume &amp;quot;Un Geek&amp;quot;</googleplay:author>
<googleplay:description>Entre l'enregistrement de l'épisode et la diffusion, Sony a annoncé la fin de la sortie de jeux physique à partir de janvier 2028... Le contenu de cet épisode a encore plus de sens maintenant.

Les jeux vidéo que nous achetons nous appartiennent-ils encore vraiment ?
La polémique autour de GTA 6 et des versions physiques qui pourraient ne plus contenir de disque a relancé un débat que je trouve passionnant. Mais au fond, le véritable sujet n’est peut-être pas GTA 6.

Lorsque nous achetons un jeu aujourd’hui, que possédons-nous réellement ? Un disque ? Une licence ? Un droit d’accès ? Et surtout… comment préserverons-nous les jeux vidéo dans vingt, trente ou cinquante ans ?

Dans cet épisode de 40 ans de manette, je tente de prendre un peu de recul sur l’actualité pour réfléchir à l’évolution du jeu vidéo : des cartouches d’hier aux écosystèmes connectés d’aujourd’hui, en passant par les patchs, les éditions collector et la question de la préservation de notre patrimoine vidéoludique.

Un épisode qui ne cherche pas à opposer le physique au numérique, mais à poser une question qui nous concerne tous : que souhaitons-nous vraiment transmettre aux générations futures ? Et vous, avez-vous encore le sentiment de posséder les jeux que vous achetez ?

Dites-le-moi en commentaire, je serais ravi de connaître votre point de vue.

Si vous découvrez 40 ans de manette avec cet épisode, n’hésitez pas à vous abonner pour ne pas manquer les prochains. Parce que le jeu vidéo ne se résume pas à une technologie : c’est aussi une culture, une mémoire… et une histoire que nous continuons d’écrire ensemble.

00:00 Quelques mots
00:53 Générique
01:24 Introduction
03:24 Quand acheter un jeu était une idée simple
05:19 Le jour où le support a cessé d’être la référence
10:26 Qu’est-ce qu’un jeu vidéo aujourd’hui ?
15:05 Deux mondes. Deux philosophies.
20:32 Quand préserver devient compliqué
25:22 Les éditions collector
29:28 Et maintenant ?
33:22 Conclusion</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence Copyright - Tous droits réservés</licence>
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<title>Épisode 0 – Présentation</title>
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<description><![CDATA[Vous vous souvenez de votre premier jeu vidéo ?<br />Dans cette présentation, je vous propose de découvrir l’univers de « 40 ans de manette », un podcast qui explore le jeu vidéo avec un regard à la fois nostalgique, critique… et parental.<br />Joueur depuis plus de 40 ans et aujourd’hui père, je partage ici mes réflexions sur l’évolution du jeu vidéo, sa place dans nos vies… et la manière dont on peut le comprendre et le transmettre à nos enfants.<br />Ce court épisode vous permet de découvrir le générique de l’émission, en attendant les premiers épisodes.<br />Si le concept vous parle, pensez à vous abonner pour ne pas rater le lancement !<br /><br />Bruitage :<br />freesoundsxx-arcade-collection-333342<br />Sound Effect by FreeSoundsxx from Pixabay]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Vous vous souvenez de votre premier jeu vidéo ?<br />Dans cette présentation, je vous propose de découvrir l’univers de « 40 ans de manette », un podcast qui explore le jeu vidéo avec un regard à la fois nostalgique, critique… et parental.<br />Joueur depuis plus de 40 ans et aujourd’hui père, je partage ici mes réflexions sur l’évolution du jeu vidéo, sa place dans nos vies… et la manière dont on peut le comprendre et le transmettre à nos enfants.<br />Ce court épisode vous permet de découvrir le générique de l’émission, en attendant les premiers épisodes.<br />Si le concept vous parle, pensez à vous abonner pour ne pas rater le lancement !<br /><br />Bruitage :<br />freesoundsxx-arcade-collection-333342<br />Sound Effect by FreeSoundsxx from Pixabay]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 14:14:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Vous vous souvenez de votre premier jeu vidéo ?
Dans cette présentation, je vous propose de découvrir l’univers de « 40 ans de manette », un podcast qui explore le jeu vidéo avec un regard à la fois nostalgique, critique… et parental.
Joueur depuis plus de 40 ans et aujourd’hui père, je partage ici mes réflexions sur l’évolution du jeu vidéo, sa place dans nos vies… et la manière dont on peut le comprendre et le transmettre à nos enfants.
Ce court épisode vous permet de découvrir le générique de l’émission, en attendant les premiers épisodes.
Si le concept vous parle, pensez à vous abonner pour ne pas rater le lancement !

Bruitage :
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Sound Effect by FreeSoundsxx from Pixabay</itunes:summary>
<itunes:author>Guillaume &amp;quot;Un Geek&amp;quot;</itunes:author>
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<googleplay:title>Épisode 0 – Présentation</googleplay:title>
<googleplay:author>Guillaume &amp;quot;Un Geek&amp;quot;</googleplay:author>
<googleplay:description>Vous vous souvenez de votre premier jeu vidéo ?
Dans cette présentation, je vous propose de découvrir l’univers de « 40 ans de manette », un podcast qui explore le jeu vidéo avec un regard à la fois nostalgique, critique… et parental.
Joueur depuis plus de 40 ans et aujourd’hui père, je partage ici mes réflexions sur l’évolution du jeu vidéo, sa place dans nos vies… et la manière dont on peut le comprendre et le transmettre à nos enfants.
Ce court épisode vous permet de découvrir le générique de l’émission, en attendant les premiers épisodes.
Si le concept vous parle, pensez à vous abonner pour ne pas rater le lancement !

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Sound Effect by FreeSoundsxx from Pixabay</googleplay:description>
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