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<title>Shmup'Em-All Extend</title>
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<description>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</description>
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<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 18:26:00 GMT</pubDate>
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<title>Shmup’Em-All Extend n°23 - Yurukill: The Calumniation Games</title>
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<description><![CDATA[Sorti en 2022, Yurukill est un jeu intriguant car, sous ses allures de visual novel lambda, se cache dans ses entrailles un shoot them up développé par pas moins que le studio G.Rev. Oui oui, les développeurs de Border Down, Under Defeat, Strania ou encore Senko no Ronde ont réalisé la partie shmup de ce visual novel qui mélange les genres.<br /><br />Mais est-ce que cette partie de Yurukill se révèle être une pépite cachée ou un gros pétard mouillé ? Trizeal nous apporte la réponse dans ce nouveau numéro du podcast Shmup’Em-All Extend, en audio et vidéo !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Sorti en 2022, Yurukill est un jeu intriguant car, sous ses allures de visual novel lambda, se cache dans ses entrailles un shoot them up développé par pas moins que le studio G.Rev. Oui oui, les développeurs de Border Down, Under Defeat, Strania ou encore Senko no Ronde ont réalisé la partie shmup de ce visual novel qui mélange les genres.<br /><br />Mais est-ce que cette partie de Yurukill se révèle être une pépite cachée ou un gros pétard mouillé ? Trizeal nous apporte la réponse dans ce nouveau numéro du podcast Shmup’Em-All Extend, en audio et vidéo !]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 06 Aug 2025 18:26:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Sorti en 2022, Yurukill est un jeu intriguant car, sous ses allures de visual novel lambda, se cache dans ses entrailles un shoot them up développé par pas moins que le studio G.Rev. Oui oui, les développeurs de Border Down, Under Defeat, Strania ou encore Senko no Ronde ont réalisé la partie shmup de ce visual novel qui mélange les genres.

Mais est-ce que cette partie de Yurukill se révèle être une pépite cachée ou un gros pétard mouillé ? Trizeal nous apporte la réponse dans ce nouveau numéro du podcast Shmup’Em-All Extend, en audio et vidéo !</itunes:summary>
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Mais est-ce que cette partie de Yurukill se révèle être une pépite cachée ou un gros pétard mouillé ? Trizeal nous apporte la réponse dans ce nouveau numéro du podcast Shmup’Em-All Extend, en audio et vidéo !</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup'Em-All Extend n°22 - R-Gear</title>
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<description><![CDATA[Bonus planqué dans un CD promotionnel de RayStorm et Ray-Tracers paru en 1996 au Japon, plus tard uploadé à l’aube du Web 2.0 sur Youtube, R-Gear représente un porte faire un univers parallèle, un « what if », qui faisait fantasmer nombre de shmuper pendant des années.<br /><br />Il aura fallu attendre la sortie de la compilation Ray’z Arcade Chronology en 2023 incluant ce fameux prototype en bonus pour savoir ce que cette ébauche de suite à RayForce vaut vraiment.<br /><br />gekko et Trizeal revient ainsi sur cette courte demo d’un seul et unique stage pour essayer de comprendre l’ambition et la volonté des développeurs de RayForce quelques instants avant le grand saut vers la 3D avec RayStorm !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Bonus planqué dans un CD promotionnel de RayStorm et Ray-Tracers paru en 1996 au Japon, plus tard uploadé à l’aube du Web 2.0 sur Youtube, R-Gear représente un porte faire un univers parallèle, un « what if », qui faisait fantasmer nombre de shmuper pendant des années.<br /><br />Il aura fallu attendre la sortie de la compilation Ray’z Arcade Chronology en 2023 incluant ce fameux prototype en bonus pour savoir ce que cette ébauche de suite à RayForce vaut vraiment.<br /><br />gekko et Trizeal revient ainsi sur cette courte demo d’un seul et unique stage pour essayer de comprendre l’ambition et la volonté des développeurs de RayForce quelques instants avant le grand saut vers la 3D avec RayStorm !]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 19 Feb 2025 09:50:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Bonus planqué dans un CD promotionnel de RayStorm et Ray-Tracers paru en 1996 au Japon, plus tard uploadé à l’aube du Web 2.0 sur Youtube, R-Gear représente un porte faire un univers parallèle, un « what if », qui faisait fantasmer nombre de shmuper pendant des années.

Il aura fallu attendre la sortie de la compilation Ray’z Arcade Chronology en 2023 incluant ce fameux prototype en bonus pour savoir ce que cette ébauche de suite à RayForce vaut vraiment.

gekko et Trizeal revient ainsi sur cette courte demo d’un seul et unique stage pour essayer de comprendre l’ambition et la volonté des développeurs de RayForce quelques instants avant le grand saut vers la 3D avec RayStorm !</itunes:summary>
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<googleplay:description>Bonus planqué dans un CD promotionnel de RayStorm et Ray-Tracers paru en 1996 au Japon, plus tard uploadé à l’aube du Web 2.0 sur Youtube, R-Gear représente un porte faire un univers parallèle, un « what if », qui faisait fantasmer nombre de shmuper pendant des années.

Il aura fallu attendre la sortie de la compilation Ray’z Arcade Chronology en 2023 incluant ce fameux prototype en bonus pour savoir ce que cette ébauche de suite à RayForce vaut vraiment.

gekko et Trizeal revient ainsi sur cette courte demo d’un seul et unique stage pour essayer de comprendre l’ambition et la volonté des développeurs de RayForce quelques instants avant le grand saut vers la 3D avec RayStorm !</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend n°21 – Punaise, 10 ans de podcasts !</title>
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<description><![CDATA[Sur SEA nous ne faisons décidément pas comme tout le monde ! Car après avoir raté l’anniversaire des dix ans du site (nous plaidons coupables) on se devait de se rattraper. Et voici donc tout frais sorti du blister un Shmup’Em-All Extend pour les 11 ans du site et aussi les 10 ans des podcasts.<br /><br />Deux heures d’émission où la “nouvelle” équipe de Shmup’Em-All revient sur ce double anniversaire avec les meilleurs souvenirs et aussi quelques regrets. Mais la bonne ambiance sera toujours de mise avec une palanquée d’anecdotes, un quizz surprise où gekko testera vos connaissances sur les podcasts Shmup’Em-All, ainsi qu’un petit bêtisier compilant des bêtises que nous avons pu dire pendant les enregistrement et hors antenne depuis le come-back des podcasts en 2015.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Sur SEA nous ne faisons décidément pas comme tout le monde ! Car après avoir raté l’anniversaire des dix ans du site (nous plaidons coupables) on se devait de se rattraper. Et voici donc tout frais sorti du blister un Shmup’Em-All Extend pour les 11 ans du site et aussi les 10 ans des podcasts.<br /><br />Deux heures d’émission où la “nouvelle” équipe de Shmup’Em-All revient sur ce double anniversaire avec les meilleurs souvenirs et aussi quelques regrets. Mais la bonne ambiance sera toujours de mise avec une palanquée d’anecdotes, un quizz surprise où gekko testera vos connaissances sur les podcasts Shmup’Em-All, ainsi qu’un petit bêtisier compilant des bêtises que nous avons pu dire pendant les enregistrement et hors antenne depuis le come-back des podcasts en 2015.]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
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Deux heures d’émission où la “nouvelle” équipe de Shmup’Em-All revient sur ce double anniversaire avec les meilleurs souvenirs et aussi quelques regrets. Mais la bonne ambiance sera toujours de mise avec une palanquée d’anecdotes, un quizz surprise où gekko testera vos connaissances sur les podcasts Shmup’Em-All, ainsi qu’un petit bêtisier compilant des bêtises que nous avons pu dire pendant les enregistrement et hors antenne depuis le come-back des podcasts en 2015.</itunes:summary>
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<googleplay:description>Sur SEA nous ne faisons décidément pas comme tout le monde ! Car après avoir raté l’anniversaire des dix ans du site (nous plaidons coupables) on se devait de se rattraper. Et voici donc tout frais sorti du blister un Shmup’Em-All Extend pour les 11 ans du site et aussi les 10 ans des podcasts.

Deux heures d’émission où la “nouvelle” équipe de Shmup’Em-All revient sur ce double anniversaire avec les meilleurs souvenirs et aussi quelques regrets. Mais la bonne ambiance sera toujours de mise avec une palanquée d’anecdotes, un quizz surprise où gekko testera vos connaissances sur les podcasts Shmup’Em-All, ainsi qu’un petit bêtisier compilant des bêtises que nous avons pu dire pendant les enregistrement et hors antenne depuis le come-back des podcasts en 2015.</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend n°20 – Tout plein de jeux</title>
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<description><![CDATA[Nouvelle émission Extend qui revient sur les derniers jeux auxquels a joué l’équipe du Podcast Shmup’Em-All durant l’été. Au programme überwenig et Catzou vont donner leur impressions sur ExtraGalactica (01:47), Project Starship X (13:54), Rigid Force Redux (30:56) et la bêta privée de Shmup Creator de Bulo Studio (45:39), un logiciel qui permettra de créer ses propres shoot them up que cela soit en 2D ou 3D !<br /><br />En bonus überwenig nous donnera ses recommandations (59:34) sur les jeux du cercle doujin Deathmofumofu : Neko Navy, Area 4943 et Neko Ningen Eugene. Et pour finir on ira tacler Isaac en parlant du « Rogue Lite » Monolith disponible sur Steam.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Nouvelle émission Extend qui revient sur les derniers jeux auxquels a joué l’équipe du Podcast Shmup’Em-All durant l’été. Au programme überwenig et Catzou vont donner leur impressions sur ExtraGalactica (01:47), Project Starship X (13:54), Rigid Force Redux (30:56) et la bêta privée de Shmup Creator de Bulo Studio (45:39), un logiciel qui permettra de créer ses propres shoot them up que cela soit en 2D ou 3D !<br /><br />En bonus überwenig nous donnera ses recommandations (59:34) sur les jeux du cercle doujin Deathmofumofu : Neko Navy, Area 4943 et Neko Ningen Eugene. Et pour finir on ira tacler Isaac en parlant du « Rogue Lite » Monolith disponible sur Steam.]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
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En bonus überwenig nous donnera ses recommandations (59:34) sur les jeux du cercle doujin Deathmofumofu : Neko Navy, Area 4943 et Neko Ningen Eugene. Et pour finir on ira tacler Isaac en parlant du « Rogue Lite » Monolith disponible sur Steam.</itunes:summary>
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En bonus überwenig nous donnera ses recommandations (59:34) sur les jeux du cercle doujin Deathmofumofu : Neko Navy, Area 4943 et Neko Ningen Eugene. Et pour finir on ira tacler Isaac en parlant du « Rogue Lite » Monolith disponible sur Steam.</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°19 – Shmup’Em-All Awards 2019</title>
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<description><![CDATA[Enfin ! Les résultats de la quatrième édition des Shmup’Em-All Awards sont là afin de récompenser les meilleurs shoot them up de l’année, dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY.<br /><br />Accrochez-vous pour presque deux heures d’émission accompagné avec la fine équipe de Shmup’Em-All au fil de plus de treize catégories qui reflètent les tendances de 2019 ainsi que le chemin parcouru sur les dix dernières années en matière de shoot them up !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Enfin ! Les résultats de la quatrième édition des Shmup’Em-All Awards sont là afin de récompenser les meilleurs shoot them up de l’année, dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY.<br /><br />Accrochez-vous pour presque deux heures d’émission accompagné avec la fine équipe de Shmup’Em-All au fil de plus de treize catégories qui reflètent les tendances de 2019 ainsi que le chemin parcouru sur les dix dernières années en matière de shoot them up !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 00:00:00 GMT</pubDate>
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Accrochez-vous pour presque deux heures d’émission accompagné avec la fine équipe de Shmup’Em-All au fil de plus de treize catégories qui reflètent les tendances de 2019 ainsi que le chemin parcouru sur les dix dernières années en matière de shoot them up !</itunes:summary>
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Accrochez-vous pour presque deux heures d’émission accompagné avec la fine équipe de Shmup’Em-All au fil de plus de treize catégories qui reflètent les tendances de 2019 ainsi que le chemin parcouru sur les dix dernières années en matière de shoot them up !</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°18 - Débriefing du Wasshoi @ Stunfest 2019</title>
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<description><![CDATA[Quelques semaines se sont écoulés depuis le Stunfest 2019, point de rassemblement immanquable pour tout fan de shoot them up qui se respecte grace au Wasshoi ! Pour ce nouveau podcast Shmup'Em-All Extend nous avons le plaisir d’accueillir Yom, l'organisateur du Wasshoi, et ensemble on va revenir sur ce cru 2019. Au programme un retour le stand freeplay, les superplays qui ont eu lieu sur la grande scène ainsi que l'avenir du Wasshoi, le tout parsemé d'anecdotes en tout genre toujours aussi savoureuses !<br /><br />Spoiler : GUS a retrouvé sa valise !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Quelques semaines se sont écoulés depuis le Stunfest 2019, point de rassemblement immanquable pour tout fan de shoot them up qui se respecte grace au Wasshoi ! Pour ce nouveau podcast Shmup'Em-All Extend nous avons le plaisir d’accueillir Yom, l'organisateur du Wasshoi, et ensemble on va revenir sur ce cru 2019. Au programme un retour le stand freeplay, les superplays qui ont eu lieu sur la grande scène ainsi que l'avenir du Wasshoi, le tout parsemé d'anecdotes en tout genre toujours aussi savoureuses !<br /><br />Spoiler : GUS a retrouvé sa valise !]]></content:encoded>
<pubDate>Sun, 30 Jun 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°18 - Débriefing du Wasshoi @ Stunfest 2019</itunes:title>
<itunes:summary>Quelques semaines se sont écoulés depuis le Stunfest 2019, point de rassemblement immanquable pour tout fan de shoot them up qui se respecte grace au Wasshoi ! Pour ce nouveau podcast Shmup'Em-All Extend nous avons le plaisir d’accueillir Yom, l'organisateur du Wasshoi, et ensemble on va revenir sur ce cru 2019. Au programme un retour le stand freeplay, les superplays qui ont eu lieu sur la grande scène ainsi que l'avenir du Wasshoi, le tout parsemé d'anecdotes en tout genre toujours aussi savoureuses !

Spoiler : GUS a retrouvé sa valise !</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Quelques semaines se sont écoulés depuis le Stunfest 2019, point de rassemblement immanquable pour tout fan de shoot them up qui se respecte grace au Wasshoi ! Pour ce nouveau podcast Shmup'Em-All Extend nous avons le plaisir d’accueillir Yom, l'organisateur du Wasshoi, et ensemble on va revenir sur ce cru 2019. Au programme un retour le stand freeplay, les superplays qui ont eu lieu sur la grande scène ainsi que l'avenir du Wasshoi, le tout parsemé d'anecdotes en tout genre toujours aussi savoureuses !

Spoiler : GUS a retrouvé sa valise !</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°17 - Shmup’Em-All Awards 2018</title>
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<description><![CDATA[2018 fut une année faste pour les shoot them up, avec l’annonce et la sortie de nombreux jeux qui ont fait tourner les têtes et chavirer les cœurs. Ainsi pour cette troisième édition des Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année, vous avez pu à nouveau élire les shoot them up ayant marqués 2018 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY.<br /><br />Une véritable célébration du shmup avec au total plus de huit catégories qui reflètent les tendances de 2018 ainsi que les attentes des fans d’un genre vidéoludique qui ne cessera jamais d’inspirer les joueurs et les créateurs !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[2018 fut une année faste pour les shoot them up, avec l’annonce et la sortie de nombreux jeux qui ont fait tourner les têtes et chavirer les cœurs. Ainsi pour cette troisième édition des Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année, vous avez pu à nouveau élire les shoot them up ayant marqués 2018 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY.<br /><br />Une véritable célébration du shmup avec au total plus de huit catégories qui reflètent les tendances de 2018 ainsi que les attentes des fans d’un genre vidéoludique qui ne cessera jamais d’inspirer les joueurs et les créateurs !]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>2018 fut une année faste pour les shoot them up, avec l’annonce et la sortie de nombreux jeux qui ont fait tourner les têtes et chavirer les cœurs. Ainsi pour cette troisième édition des Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année, vous avez pu à nouveau élire les shoot them up ayant marqués 2018 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY.

Une véritable célébration du shmup avec au total plus de huit catégories qui reflètent les tendances de 2018 ainsi que les attentes des fans d’un genre vidéoludique qui ne cessera jamais d’inspirer les joueurs et les créateurs !</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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Une véritable célébration du shmup avec au total plus de huit catégories qui reflètent les tendances de 2018 ainsi que les attentes des fans d’un genre vidéoludique qui ne cessera jamais d’inspirer les joueurs et les créateurs !</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°16 – « Et toi, à quoi t’as joué ? »</title>
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<description><![CDATA[Les camarades gekko et überwenig se retrouvent dans ce nouveau podcast Shmup’Em-All Extend pour discuter de leur dernière pérégrination shmupesque. Il sera ainsi question des dernières sorties du moment dont Super Hydorah qui débarque sur Nintendo Switch et la sortie sur Steam du dernier titre de Akiragoya, Steel Vampire. Les deux compères reviendront aussi longuement sur Black Bird de Onion Games, avant de donner leur impression sur Star’Shoot pour ensuite conclure avec un fix parfait pour ceux et celles en manque de Geometry Wars: Debris Infinity.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Les camarades gekko et überwenig se retrouvent dans ce nouveau podcast Shmup’Em-All Extend pour discuter de leur dernière pérégrination shmupesque. Il sera ainsi question des dernières sorties du moment dont Super Hydorah qui débarque sur Nintendo Switch et la sortie sur Steam du dernier titre de Akiragoya, Steel Vampire. Les deux compères reviendront aussi longuement sur Black Bird de Onion Games, avant de donner leur impression sur Star’Shoot pour ensuite conclure avec un fix parfait pour ceux et celles en manque de Geometry Wars: Debris Infinity.]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Les camarades gekko et überwenig se retrouvent dans ce nouveau podcast Shmup’Em-All Extend pour discuter de leur dernière pérégrination shmupesque. Il sera ainsi question des dernières sorties du moment dont Super Hydorah qui débarque sur Nintendo Switch et la sortie sur Steam du dernier titre de Akiragoya, Steel Vampire. Les deux compères reviendront aussi longuement sur Black Bird de Onion Games, avant de donner leur impression sur Star’Shoot pour ensuite conclure avec un fix parfait pour ceux et celles en manque de Geometry Wars: Debris Infinity.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:title>Shmup’Em-All Extend N°16 – « Et toi, à quoi t’as joué ? »</googleplay:title>
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<googleplay:description>Les camarades gekko et überwenig se retrouvent dans ce nouveau podcast Shmup’Em-All Extend pour discuter de leur dernière pérégrination shmupesque. Il sera ainsi question des dernières sorties du moment dont Super Hydorah qui débarque sur Nintendo Switch et la sortie sur Steam du dernier titre de Akiragoya, Steel Vampire. Les deux compères reviendront aussi longuement sur Black Bird de Onion Games, avant de donner leur impression sur Star’Shoot pour ensuite conclure avec un fix parfait pour ceux et celles en manque de Geometry Wars: Debris Infinity.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°15 - Débriefing du Wasshoi @ Stunfest 2018</title>
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<description><![CDATA[Magique, mémorable, magistral et surréaliste, voilà bien des mots qui sont à même de définir le Wasshoi avec sa sélection éclectique de jeux en freeplay, la présence de développeurs et éditeurs et sans oublier ses rencontres inoubliables. Pour en parler dans ce nouveau podcast Extend, nous sommes accompagné par l’organisateur du Wasshoi lui-même, Yom. Nous revenons ainsi sur cette évènement dédié au shmup unique au monde avec un débriefing du Wasshoi.<br /><br />Au programme : historique, anecdotes et souvenirs de ce week-end inoubliable riche en boulettes, annonces et superplays. C’est l’occasion aussi pour Yom d’exposer ses ambitions pour l’avenir en matière d’évènement shmupesque, ainsi que ses idées pour aider à la démocratisation du shoot’em up afin de sortir ce genre qui est depuis trop longtemps cloîtré dans sa niche.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Magique, mémorable, magistral et surréaliste, voilà bien des mots qui sont à même de définir le Wasshoi avec sa sélection éclectique de jeux en freeplay, la présence de développeurs et éditeurs et sans oublier ses rencontres inoubliables. Pour en parler dans ce nouveau podcast Extend, nous sommes accompagné par l’organisateur du Wasshoi lui-même, Yom. Nous revenons ainsi sur cette évènement dédié au shmup unique au monde avec un débriefing du Wasshoi.<br /><br />Au programme : historique, anecdotes et souvenirs de ce week-end inoubliable riche en boulettes, annonces et superplays. C’est l’occasion aussi pour Yom d’exposer ses ambitions pour l’avenir en matière d’évènement shmupesque, ainsi que ses idées pour aider à la démocratisation du shoot’em up afin de sortir ce genre qui est depuis trop longtemps cloîtré dans sa niche.]]></content:encoded>
<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Magique, mémorable, magistral et surréaliste, voilà bien des mots qui sont à même de définir le Wasshoi avec sa sélection éclectique de jeux en freeplay, la présence de développeurs et éditeurs et sans oublier ses rencontres inoubliables. Pour en parler dans ce nouveau podcast Extend, nous sommes accompagné par l’organisateur du Wasshoi lui-même, Yom. Nous revenons ainsi sur cette évènement dédié au shmup unique au monde avec un débriefing du Wasshoi.

Au programme : historique, anecdotes et souvenirs de ce week-end inoubliable riche en boulettes, annonces et superplays. C’est l’occasion aussi pour Yom d’exposer ses ambitions pour l’avenir en matière d’évènement shmupesque, ainsi que ses idées pour aider à la démocratisation du shoot’em up afin de sortir ce genre qui est depuis trop longtemps cloîtré dans sa niche.</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Magique, mémorable, magistral et surréaliste, voilà bien des mots qui sont à même de définir le Wasshoi avec sa sélection éclectique de jeux en freeplay, la présence de développeurs et éditeurs et sans oublier ses rencontres inoubliables. Pour en parler dans ce nouveau podcast Extend, nous sommes accompagné par l’organisateur du Wasshoi lui-même, Yom. Nous revenons ainsi sur cette évènement dédié au shmup unique au monde avec un débriefing du Wasshoi.

Au programme : historique, anecdotes et souvenirs de ce week-end inoubliable riche en boulettes, annonces et superplays. C’est l’occasion aussi pour Yom d’exposer ses ambitions pour l’avenir en matière d’évènement shmupesque, ainsi que ses idées pour aider à la démocratisation du shoot’em up afin de sortir ce genre qui est depuis trop longtemps cloîtré dans sa niche.</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°14 - Shmup'Em-All Awards 2017</title>
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<description><![CDATA[L’année 2017 touche à sa fin et comme le veut la tradition moult sites internet procèdent à leur distribution de médailles en chocolat pour dire que tels ou tels jeux sont leurs chouchous. Shmup’Em-All ne déroge pas à la règle avec ces Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année !<br /><br />Pour cette deuxième édition, c’est la communauté qui a pu voter pour élire les shoot them up ayant marqué 2017 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY. Des résultats qui sera peut-être à l’origine de débats animés durant cette période de fête, parfait pour conclure une année marqué par l’exode des shmups sur Steam, Nintendo Switch et des portages par milliers.<br /><br /><br />Les catégories des Shmup’Em-All Awards 2017<br />00:01:32 – Hop, sans l’stick ! Award : Meilleur jeu sorti sur Smartphone<br />00:05:55 – PC Master Race Award : Meilleur jeu sorti sur PC<br />00:11:53 – Roi du canapé Award : Meilleur jeu sorti sur Console<br />00:28:59 – Gros son Award : La meilleure bande son de 2017<br />00:58:09 – Oldies but goodies Award : Le meilleur shmup ressorti en 2017<br />01:13:52 – Espoir 2018 : Le shmup le plus attendu en 2018<br />01:32:19 – SOTY 2017 : Le seul et unique, LE shoot them up dont on se souviendra en évoquant l’année 2017]]></description>
<content:encoded><![CDATA[L’année 2017 touche à sa fin et comme le veut la tradition moult sites internet procèdent à leur distribution de médailles en chocolat pour dire que tels ou tels jeux sont leurs chouchous. Shmup’Em-All ne déroge pas à la règle avec ces Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année !<br /><br />Pour cette deuxième édition, c’est la communauté qui a pu voter pour élire les shoot them up ayant marqué 2017 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY. Des résultats qui sera peut-être à l’origine de débats animés durant cette période de fête, parfait pour conclure une année marqué par l’exode des shmups sur Steam, Nintendo Switch et des portages par milliers.<br /><br /><br />Les catégories des Shmup’Em-All Awards 2017<br />00:01:32 – Hop, sans l’stick ! Award : Meilleur jeu sorti sur Smartphone<br />00:05:55 – PC Master Race Award : Meilleur jeu sorti sur PC<br />00:11:53 – Roi du canapé Award : Meilleur jeu sorti sur Console<br />00:28:59 – Gros son Award : La meilleure bande son de 2017<br />00:58:09 – Oldies but goodies Award : Le meilleur shmup ressorti en 2017<br />01:13:52 – Espoir 2018 : Le shmup le plus attendu en 2018<br />01:32:19 – SOTY 2017 : Le seul et unique, LE shoot them up dont on se souviendra en évoquant l’année 2017]]></content:encoded>
<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>L’année 2017 touche à sa fin et comme le veut la tradition moult sites internet procèdent à leur distribution de médailles en chocolat pour dire que tels ou tels jeux sont leurs chouchous. Shmup’Em-All ne déroge pas à la règle avec ces Shmup’Em-All Awards, la seule cérémonie au monde à récompenser les meilleurs shoot them up de l’année !

Pour cette deuxième édition, c’est la communauté qui a pu voter pour élire les shoot them up ayant marqué 2017 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY. Des résultats qui sera peut-être à l’origine de débats animés durant cette période de fête, parfait pour conclure une année marqué par l’exode des shmups sur Steam, Nintendo Switch et des portages par milliers.


Les catégories des Shmup’Em-All Awards 2017
00:01:32 – Hop, sans l’stick ! Award : Meilleur jeu sorti sur Smartphone
00:05:55 – PC Master Race Award : Meilleur jeu sorti sur PC
00:11:53 – Roi du canapé Award : Meilleur jeu sorti sur Console
00:28:59 – Gros son Award : La meilleure bande son de 2017
00:58:09 – Oldies but goodies Award : Le meilleur shmup ressorti en 2017
01:13:52 – Espoir 2018 : Le shmup le plus attendu en 2018
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Pour cette deuxième édition, c’est la communauté qui a pu voter pour élire les shoot them up ayant marqué 2017 dont le seul et unique Shmup of the Year, le SOTY. Des résultats qui sera peut-être à l’origine de débats animés durant cette période de fête, parfait pour conclure une année marqué par l’exode des shmups sur Steam, Nintendo Switch et des portages par milliers.


Les catégories des Shmup’Em-All Awards 2017
00:01:32 – Hop, sans l’stick ! Award : Meilleur jeu sorti sur Smartphone
00:05:55 – PC Master Race Award : Meilleur jeu sorti sur PC
00:11:53 – Roi du canapé Award : Meilleur jeu sorti sur Console
00:28:59 – Gros son Award : La meilleure bande son de 2017
00:58:09 – Oldies but goodies Award : Le meilleur shmup ressorti en 2017
01:13:52 – Espoir 2018 : Le shmup le plus attendu en 2018
01:32:19 – SOTY 2017 : Le seul et unique, LE shoot them up dont on se souviendra en évoquant l’année 2017</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°13 – Darius Burst Chronicle Saviours : Le leviathan</title>
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<description><![CDATA[Dans le paysage du shoot them up, Darius Burst Chronicle Saviours est un jeu singulier. En effet, avec Taito qui exploite le même jeu depuis sept ans sur plus de six plateformes différentes il est de bon ton de savoir si c’est une exploitation malsaine ou un travail de longue haleine justifié par le résultat final.<br /><br />Pour nous aider à voir plus clair derrière cette histoire, nous avons l’honneur d’accueillir Lerebours de Beyond the Galaxy. Un incollable sur Taito et l’univers Darius.<br /><br />L’occasion de contextualiser la sortie de Darius Burst sur PSP en 2009, de découvrir le secret derrière le succès de l’adaptation en arcade Another Chronicle, ou encore de revenir plus en profondeur sur Darius Burst Chronicle Saviours de l’annonce grandiose jusqu’aux détails qui fâchent : politique tarifaire à sa sortie, le cas des DLC ou encore le recyclage de contenu.<br /><br />Sans oublier, bien sûr, une analyse du gameplay, le contenu que propose chacune des versions de Darius Burst ou encore l’implication de Zuntata dans cette épopée hors-norme dans le monde du shoot’em up.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans le paysage du shoot them up, Darius Burst Chronicle Saviours est un jeu singulier. En effet, avec Taito qui exploite le même jeu depuis sept ans sur plus de six plateformes différentes il est de bon ton de savoir si c’est une exploitation malsaine ou un travail de longue haleine justifié par le résultat final.<br /><br />Pour nous aider à voir plus clair derrière cette histoire, nous avons l’honneur d’accueillir Lerebours de Beyond the Galaxy. Un incollable sur Taito et l’univers Darius.<br /><br />L’occasion de contextualiser la sortie de Darius Burst sur PSP en 2009, de découvrir le secret derrière le succès de l’adaptation en arcade Another Chronicle, ou encore de revenir plus en profondeur sur Darius Burst Chronicle Saviours de l’annonce grandiose jusqu’aux détails qui fâchent : politique tarifaire à sa sortie, le cas des DLC ou encore le recyclage de contenu.<br /><br />Sans oublier, bien sûr, une analyse du gameplay, le contenu que propose chacune des versions de Darius Burst ou encore l’implication de Zuntata dans cette épopée hors-norme dans le monde du shoot’em up.]]></content:encoded>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°13 – Darius Burst Chronicle Saviours : Le leviathan</itunes:title>
<itunes:summary>Dans le paysage du shoot them up, Darius Burst Chronicle Saviours est un jeu singulier. En effet, avec Taito qui exploite le même jeu depuis sept ans sur plus de six plateformes différentes il est de bon ton de savoir si c’est une exploitation malsaine ou un travail de longue haleine justifié par le résultat final.

Pour nous aider à voir plus clair derrière cette histoire, nous avons l’honneur d’accueillir Lerebours de Beyond the Galaxy. Un incollable sur Taito et l’univers Darius.

L’occasion de contextualiser la sortie de Darius Burst sur PSP en 2009, de découvrir le secret derrière le succès de l’adaptation en arcade Another Chronicle, ou encore de revenir plus en profondeur sur Darius Burst Chronicle Saviours de l’annonce grandiose jusqu’aux détails qui fâchent : politique tarifaire à sa sortie, le cas des DLC ou encore le recyclage de contenu.

Sans oublier, bien sûr, une analyse du gameplay, le contenu que propose chacune des versions de Darius Burst ou encore l’implication de Zuntata dans cette épopée hors-norme dans le monde du shoot’em up.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Dans le paysage du shoot them up, Darius Burst Chronicle Saviours est un jeu singulier. En effet, avec Taito qui exploite le même jeu depuis sept ans sur plus de six plateformes différentes il est de bon ton de savoir si c’est une exploitation malsaine ou un travail de longue haleine justifié par le résultat final.

Pour nous aider à voir plus clair derrière cette histoire, nous avons l’honneur d’accueillir Lerebours de Beyond the Galaxy. Un incollable sur Taito et l’univers Darius.

L’occasion de contextualiser la sortie de Darius Burst sur PSP en 2009, de découvrir le secret derrière le succès de l’adaptation en arcade Another Chronicle, ou encore de revenir plus en profondeur sur Darius Burst Chronicle Saviours de l’annonce grandiose jusqu’aux détails qui fâchent : politique tarifaire à sa sortie, le cas des DLC ou encore le recyclage de contenu.

Sans oublier, bien sûr, une analyse du gameplay, le contenu que propose chacune des versions de Darius Burst ou encore l’implication de Zuntata dans cette épopée hors-norme dans le monde du shoot’em up.</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°12 - Entretien avec Manufacture43</title>
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<description><![CDATA[Dans ce numéro, l'équipe de Shmup'Em-All Extend a le plaisir de recevoir Daniel Borges et Alex Lutz de Manufacture43. À quelques semaines de la sortie de leur shoot them up Neo-Aztec Pawarumi, ils ont bien voulu répondre aux questions de gekko et überwenig.<br /><br />Cela sera l'occasion de connaître leur parcours respectif dans le domaine du jeux vidéo, de présenter Pawarumi, ses mécaniques ainsi que ses origines. Il sera aussi question de leur campagne Kickstarter avec leur ressenti sur cette expérience, ou encore de connaître les impressions des joueurs sur Pawarumi lors des démonstrations en France, à Londres, en Allemagne et à Kyoto ainsi que l'impact que cela a eu sur le développement du jeu.<br /><br />Une numéro à ne pas rater si vous êtes curieux de connaître le processus créatif et les à-côtés du développement d'un shoot them up.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce numéro, l'équipe de Shmup'Em-All Extend a le plaisir de recevoir Daniel Borges et Alex Lutz de Manufacture43. À quelques semaines de la sortie de leur shoot them up Neo-Aztec Pawarumi, ils ont bien voulu répondre aux questions de gekko et überwenig.<br /><br />Cela sera l'occasion de connaître leur parcours respectif dans le domaine du jeux vidéo, de présenter Pawarumi, ses mécaniques ainsi que ses origines. Il sera aussi question de leur campagne Kickstarter avec leur ressenti sur cette expérience, ou encore de connaître les impressions des joueurs sur Pawarumi lors des démonstrations en France, à Londres, en Allemagne et à Kyoto ainsi que l'impact que cela a eu sur le développement du jeu.<br /><br />Une numéro à ne pas rater si vous êtes curieux de connaître le processus créatif et les à-côtés du développement d'un shoot them up.]]></content:encoded>
<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Dans ce numéro, l'équipe de Shmup'Em-All Extend a le plaisir de recevoir Daniel Borges et Alex Lutz de Manufacture43. À quelques semaines de la sortie de leur shoot them up Neo-Aztec Pawarumi, ils ont bien voulu répondre aux questions de gekko et überwenig.

Cela sera l'occasion de connaître leur parcours respectif dans le domaine du jeux vidéo, de présenter Pawarumi, ses mécaniques ainsi que ses origines. Il sera aussi question de leur campagne Kickstarter avec leur ressenti sur cette expérience, ou encore de connaître les impressions des joueurs sur Pawarumi lors des démonstrations en France, à Londres, en Allemagne et à Kyoto ainsi que l'impact que cela a eu sur le développement du jeu.

Une numéro à ne pas rater si vous êtes curieux de connaître le processus créatif et les à-côtés du développement d'un shoot them up.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Dans ce numéro, l'équipe de Shmup'Em-All Extend a le plaisir de recevoir Daniel Borges et Alex Lutz de Manufacture43. À quelques semaines de la sortie de leur shoot them up Neo-Aztec Pawarumi, ils ont bien voulu répondre aux questions de gekko et überwenig.

Cela sera l'occasion de connaître leur parcours respectif dans le domaine du jeux vidéo, de présenter Pawarumi, ses mécaniques ainsi que ses origines. Il sera aussi question de leur campagne Kickstarter avec leur ressenti sur cette expérience, ou encore de connaître les impressions des joueurs sur Pawarumi lors des démonstrations en France, à Londres, en Allemagne et à Kyoto ainsi que l'impact que cela a eu sur le développement du jeu.

Une numéro à ne pas rater si vous êtes curieux de connaître le processus créatif et les à-côtés du développement d'un shoot them up.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°11 – La totale Psikyo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouveau Shmup’Em-All Extend il est temps de parler d’un studio à l’origine d’excellents shoot them up qui ont su imposer un style unique : Psikyo.<br /><br />Et quoi de mieux pour discuter de la boîte de Shin Nakamura que la participation de deux superplayers de renom : BOS et Yace !<br />Au programme de cet Extend : Les origines de Psikyo, suivi d’un historique de leur jeux avec pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent une attention particulière.<br /><br />Plus d’une heure d’émission pour partager le maximum d’information sur un studio légendaire et tout ça dans la bonne humeur !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouveau Shmup’Em-All Extend il est temps de parler d’un studio à l’origine d’excellents shoot them up qui ont su imposer un style unique : Psikyo.<br /><br />Et quoi de mieux pour discuter de la boîte de Shin Nakamura que la participation de deux superplayers de renom : BOS et Yace !<br />Au programme de cet Extend : Les origines de Psikyo, suivi d’un historique de leur jeux avec pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent une attention particulière.<br /><br />Plus d’une heure d’émission pour partager le maximum d’information sur un studio légendaire et tout ça dans la bonne humeur !]]></content:encoded>
<pubDate>Sat, 15 Jul 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°11 – La totale Psikyo</itunes:title>
<itunes:summary>Dans ce nouveau Shmup’Em-All Extend il est temps de parler d’un studio à l’origine d’excellents shoot them up qui ont su imposer un style unique : Psikyo.

Et quoi de mieux pour discuter de la boîte de Shin Nakamura que la participation de deux superplayers de renom : BOS et Yace !
Au programme de cet Extend : Les origines de Psikyo, suivi d’un historique de leur jeux avec pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent une attention particulière.

Plus d’une heure d’émission pour partager le maximum d’information sur un studio légendaire et tout ça dans la bonne humeur !</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Dans ce nouveau Shmup’Em-All Extend il est temps de parler d’un studio à l’origine d’excellents shoot them up qui ont su imposer un style unique : Psikyo.

Et quoi de mieux pour discuter de la boîte de Shin Nakamura que la participation de deux superplayers de renom : BOS et Yace !
Au programme de cet Extend : Les origines de Psikyo, suivi d’un historique de leur jeux avec pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent une attention particulière.

Plus d’une heure d’émission pour partager le maximum d’information sur un studio légendaire et tout ça dans la bonne humeur !</googleplay:description>
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<title>Shmup'Em-All Extend N°10 - Le shmup et la scène doujin</title>
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<description><![CDATA[Que cela soit un visuel novel avec un harem d’estropiées, un Mario Party kawaii des enfers ou des jeux de combat inspirés de visuel novel ayant des titres à rallonge ainsi que des musiques divines, nous avons tous plus ou moins goûté au monde merveilleux du doujin game.<br /><br />Le doujin game n’épargne aucun genre dont le shoot them up, c’est là qu’interviennent gekko, Trizeal et notamment Nephiston : taulier de Insomnie Ludique et véritable passionné de cette scène indépendantes japonaise.<br /><br />Ce podcast revient ainsi sur la définition du doujin-game, leur légalité, l’aspect underground de sa scène et en profite pour parler brièvement d’un micro-ordinateur japonais légendaire : Le Sharp X68000.<br /><br />Cela sera aussi l’occasion parfaite pour les trois compères de conseiller des productions valant le coup d’œil, présenter des outils permettant de créer soi-même un shmup sans réelle connaissances techniques, de revenir sur l’évolution de la scène doujin et aussi donner de bonnes adresses pour acheter ces jeux indépendants légalement sans se ruiner !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Que cela soit un visuel novel avec un harem d’estropiées, un Mario Party kawaii des enfers ou des jeux de combat inspirés de visuel novel ayant des titres à rallonge ainsi que des musiques divines, nous avons tous plus ou moins goûté au monde merveilleux du doujin game.<br /><br />Le doujin game n’épargne aucun genre dont le shoot them up, c’est là qu’interviennent gekko, Trizeal et notamment Nephiston : taulier de Insomnie Ludique et véritable passionné de cette scène indépendantes japonaise.<br /><br />Ce podcast revient ainsi sur la définition du doujin-game, leur légalité, l’aspect underground de sa scène et en profite pour parler brièvement d’un micro-ordinateur japonais légendaire : Le Sharp X68000.<br /><br />Cela sera aussi l’occasion parfaite pour les trois compères de conseiller des productions valant le coup d’œil, présenter des outils permettant de créer soi-même un shmup sans réelle connaissances techniques, de revenir sur l’évolution de la scène doujin et aussi donner de bonnes adresses pour acheter ces jeux indépendants légalement sans se ruiner !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Que cela soit un visuel novel avec un harem d’estropiées, un Mario Party kawaii des enfers ou des jeux de combat inspirés de visuel novel ayant des titres à rallonge ainsi que des musiques divines, nous avons tous plus ou moins goûté au monde merveilleux du doujin game.

Le doujin game n’épargne aucun genre dont le shoot them up, c’est là qu’interviennent gekko, Trizeal et notamment Nephiston : taulier de Insomnie Ludique et véritable passionné de cette scène indépendantes japonaise.

Ce podcast revient ainsi sur la définition du doujin-game, leur légalité, l’aspect underground de sa scène et en profite pour parler brièvement d’un micro-ordinateur japonais légendaire : Le Sharp X68000.

Cela sera aussi l’occasion parfaite pour les trois compères de conseiller des productions valant le coup d’œil, présenter des outils permettant de créer soi-même un shmup sans réelle connaissances techniques, de revenir sur l’évolution de la scène doujin et aussi donner de bonnes adresses pour acheter ces jeux indépendants légalement sans se ruiner !</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:author>shmupemall</googleplay:author>
<googleplay:description>Que cela soit un visuel novel avec un harem d’estropiées, un Mario Party kawaii des enfers ou des jeux de combat inspirés de visuel novel ayant des titres à rallonge ainsi que des musiques divines, nous avons tous plus ou moins goûté au monde merveilleux du doujin game.

Le doujin game n’épargne aucun genre dont le shoot them up, c’est là qu’interviennent gekko, Trizeal et notamment Nephiston : taulier de Insomnie Ludique et véritable passionné de cette scène indépendantes japonaise.

Ce podcast revient ainsi sur la définition du doujin-game, leur légalité, l’aspect underground de sa scène et en profite pour parler brièvement d’un micro-ordinateur japonais légendaire : Le Sharp X68000.

Cela sera aussi l’occasion parfaite pour les trois compères de conseiller des productions valant le coup d’œil, présenter des outils permettant de créer soi-même un shmup sans réelle connaissances techniques, de revenir sur l’évolution de la scène doujin et aussi donner de bonnes adresses pour acheter ces jeux indépendants légalement sans se ruiner !</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°9 - Shmup’Em-All Awards 2016</title>
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<description><![CDATA[2016 est sur le point de se terminer il est temps pour l’équipe de faire un bilan de l’année pour ce qui est du shooting gemu. Histoire de faire dans l’originalité, cette rétrospective prendra la forme d’une distribution de médailles en chocolat avec une cérémonies de récompenses au nom très imaginatif : Les Shmup’Em-All Awards.<br /><br />Retrouvez donc Trizeal, uberwenig, Nephiston, gekko et Skoeldpadda pour cette ultime podcast Extend de l’année où ces joyeux drille font partager leur ressenti sur 2016 et leurs attentes pour 2017 dont en essayant de ne pas trop s’écharper au fil des catégories de cette cérémonies aussi sérieuse qu’informelle.<br /><br />Les catégories des Shmup’Em-All Awards :<br />• La nouveauté de l’année qui n’est pas un portage ou une réédition<br />• La sortie de l’année<br />• Le shmup de skoeldpadda, le jeu qui n’est pas un shoot them up mais qui est pourtant assimilé au shooting gemu<br />• L’OST de l’année<br />• Le pire développeur de l’année<br />• Le meilleur développeur de l’année<br />• Le SOTY : Shmup of the Year]]></description>
<content:encoded><![CDATA[2016 est sur le point de se terminer il est temps pour l’équipe de faire un bilan de l’année pour ce qui est du shooting gemu. Histoire de faire dans l’originalité, cette rétrospective prendra la forme d’une distribution de médailles en chocolat avec une cérémonies de récompenses au nom très imaginatif : Les Shmup’Em-All Awards.<br /><br />Retrouvez donc Trizeal, uberwenig, Nephiston, gekko et Skoeldpadda pour cette ultime podcast Extend de l’année où ces joyeux drille font partager leur ressenti sur 2016 et leurs attentes pour 2017 dont en essayant de ne pas trop s’écharper au fil des catégories de cette cérémonies aussi sérieuse qu’informelle.<br /><br />Les catégories des Shmup’Em-All Awards :<br />• La nouveauté de l’année qui n’est pas un portage ou une réédition<br />• La sortie de l’année<br />• Le shmup de skoeldpadda, le jeu qui n’est pas un shoot them up mais qui est pourtant assimilé au shooting gemu<br />• L’OST de l’année<br />• Le pire développeur de l’année<br />• Le meilleur développeur de l’année<br />• Le SOTY : Shmup of the Year]]></content:encoded>
<pubDate>Mon, 26 Dec 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>2016 est sur le point de se terminer il est temps pour l’équipe de faire un bilan de l’année pour ce qui est du shooting gemu. Histoire de faire dans l’originalité, cette rétrospective prendra la forme d’une distribution de médailles en chocolat avec une cérémonies de récompenses au nom très imaginatif : Les Shmup’Em-All Awards.

Retrouvez donc Trizeal, uberwenig, Nephiston, gekko et Skoeldpadda pour cette ultime podcast Extend de l’année où ces joyeux drille font partager leur ressenti sur 2016 et leurs attentes pour 2017 dont en essayant de ne pas trop s’écharper au fil des catégories de cette cérémonies aussi sérieuse qu’informelle.

Les catégories des Shmup’Em-All Awards :
• La nouveauté de l’année qui n’est pas un portage ou une réédition
• La sortie de l’année
• Le shmup de skoeldpadda, le jeu qui n’est pas un shoot them up mais qui est pourtant assimilé au shooting gemu
• L’OST de l’année
• Le pire développeur de l’année
• Le meilleur développeur de l’année
• Le SOTY : Shmup of the Year</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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Retrouvez donc Trizeal, uberwenig, Nephiston, gekko et Skoeldpadda pour cette ultime podcast Extend de l’année où ces joyeux drille font partager leur ressenti sur 2016 et leurs attentes pour 2017 dont en essayant de ne pas trop s’écharper au fil des catégories de cette cérémonies aussi sérieuse qu’informelle.

Les catégories des Shmup’Em-All Awards :
• La nouveauté de l’année qui n’est pas un portage ou une réédition
• La sortie de l’année
• Le shmup de skoeldpadda, le jeu qui n’est pas un shoot them up mais qui est pourtant assimilé au shooting gemu
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<title>Shmup’Em-All Extend N°8 – Super Hard Shooting Game : Recca</title>
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<description><![CDATA[Le shoot them up compte beaucoup de grand classique : Gradius, Darius, Thunderforce, etc. Mais très peu peuvent se targuer d’être à l’origine d’une nouvelle vague dans le Shooting Gemu qui percuta de plein fouet les joueurs quelques années plus tard.<br /><br />Ce jeu est Recca.<br /><br />gekko, Trizeal et Uberwenig vont ainsi longuement parler d’un jeu incontournable de la Famicon en introduisant les génies derrière ce shmup anxiogène : Shinobu Yagawa la réincarnation de dieu sur Terre ainsi que ses apôtres Nobuyuki Shioda (compositeur) et les deux graphistes E-Tsuka et Nikopon qui ont en très grande partie contribué à la légende de Recca.<br /><br />Une intro qui se suivra d’une dissection de Recca et ses mécaniques, sa place dans le paysage shmupesque en 1992 et les influences qu’il aura sur les futurs shoot them up, le tout parsemé de petits secrets et anecdotes !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Le shoot them up compte beaucoup de grand classique : Gradius, Darius, Thunderforce, etc. Mais très peu peuvent se targuer d’être à l’origine d’une nouvelle vague dans le Shooting Gemu qui percuta de plein fouet les joueurs quelques années plus tard.<br /><br />Ce jeu est Recca.<br /><br />gekko, Trizeal et Uberwenig vont ainsi longuement parler d’un jeu incontournable de la Famicon en introduisant les génies derrière ce shmup anxiogène : Shinobu Yagawa la réincarnation de dieu sur Terre ainsi que ses apôtres Nobuyuki Shioda (compositeur) et les deux graphistes E-Tsuka et Nikopon qui ont en très grande partie contribué à la légende de Recca.<br /><br />Une intro qui se suivra d’une dissection de Recca et ses mécaniques, sa place dans le paysage shmupesque en 1992 et les influences qu’il aura sur les futurs shoot them up, le tout parsemé de petits secrets et anecdotes !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 17 Nov 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Le shoot them up compte beaucoup de grand classique : Gradius, Darius, Thunderforce, etc. Mais très peu peuvent se targuer d’être à l’origine d’une nouvelle vague dans le Shooting Gemu qui percuta de plein fouet les joueurs quelques années plus tard.

Ce jeu est Recca.

gekko, Trizeal et Uberwenig vont ainsi longuement parler d’un jeu incontournable de la Famicon en introduisant les génies derrière ce shmup anxiogène : Shinobu Yagawa la réincarnation de dieu sur Terre ainsi que ses apôtres Nobuyuki Shioda (compositeur) et les deux graphistes E-Tsuka et Nikopon qui ont en très grande partie contribué à la légende de Recca.

Une intro qui se suivra d’une dissection de Recca et ses mécaniques, sa place dans le paysage shmupesque en 1992 et les influences qu’il aura sur les futurs shoot them up, le tout parsemé de petits secrets et anecdotes !</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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Ce jeu est Recca.

gekko, Trizeal et Uberwenig vont ainsi longuement parler d’un jeu incontournable de la Famicon en introduisant les génies derrière ce shmup anxiogène : Shinobu Yagawa la réincarnation de dieu sur Terre ainsi que ses apôtres Nobuyuki Shioda (compositeur) et les deux graphistes E-Tsuka et Nikopon qui ont en très grande partie contribué à la légende de Recca.

Une intro qui se suivra d’une dissection de Recca et ses mécaniques, sa place dans le paysage shmupesque en 1992 et les influences qu’il aura sur les futurs shoot them up, le tout parsemé de petits secrets et anecdotes !</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°7 – Lexique du shoot them up</title>
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<description><![CDATA[Après un Extend où la Team SEA a essayé de définir ce qu’est un shmup, la fois-ci de retour pour maintenant décortiquer tous ces termes barbare relatifs au monde du Shoot Them Up et de l’arcade : Tate, Yoko, TLB, Ramming, 1CC ou Milking.<br /><br />Un podcast animé par gekko et Trizeal toujours accompagné du sémillant Uberwenig chroniqueur sur Le Serpent Retrogamer.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Après un Extend où la Team SEA a essayé de définir ce qu’est un shmup, la fois-ci de retour pour maintenant décortiquer tous ces termes barbare relatifs au monde du Shoot Them Up et de l’arcade : Tate, Yoko, TLB, Ramming, 1CC ou Milking.<br /><br />Un podcast animé par gekko et Trizeal toujours accompagné du sémillant Uberwenig chroniqueur sur Le Serpent Retrogamer.]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Après un Extend où la Team SEA a essayé de définir ce qu’est un shmup, la fois-ci de retour pour maintenant décortiquer tous ces termes barbare relatifs au monde du Shoot Them Up et de l’arcade : Tate, Yoko, TLB, Ramming, 1CC ou Milking.

Un podcast animé par gekko et Trizeal toujours accompagné du sémillant Uberwenig chroniqueur sur Le Serpent Retrogamer.</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Après un Extend où la Team SEA a essayé de définir ce qu’est un shmup, la fois-ci de retour pour maintenant décortiquer tous ces termes barbare relatifs au monde du Shoot Them Up et de l’arcade : Tate, Yoko, TLB, Ramming, 1CC ou Milking.

Un podcast animé par gekko et Trizeal toujours accompagné du sémillant Uberwenig chroniqueur sur Le Serpent Retrogamer.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°6 – Qu’est-ce qu’un shoot them up ?</title>
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<description><![CDATA[Sur Shmup’Em-All on aime bien être didactique et casser l’image qu’a gagné le shoot them up depuis le début du nouveau millénaire, à savoir un genre de niche qui (pour tirer le trait) intéresse qu’une bande de barbu socialement inapte.<br /><br />Alors qu’est-ce qu’un shoot them up ? Quelle sont ses sous-catégories ? Comment le danmaku en tentant de donner un nouveau souffle au genre l’a paradoxalement rendu intimidant ?<br /><br />Ce sont les question auxquelles vont tenter de répondre gekko, Trizeal et Uberwenig, en essayant ainsi de démystifier du mieux possible un genre qui mine de rien fut roi de l’arcade et une véritable vitrine technologique pendant de très longue année.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Sur Shmup’Em-All on aime bien être didactique et casser l’image qu’a gagné le shoot them up depuis le début du nouveau millénaire, à savoir un genre de niche qui (pour tirer le trait) intéresse qu’une bande de barbu socialement inapte.<br /><br />Alors qu’est-ce qu’un shoot them up ? Quelle sont ses sous-catégories ? Comment le danmaku en tentant de donner un nouveau souffle au genre l’a paradoxalement rendu intimidant ?<br /><br />Ce sont les question auxquelles vont tenter de répondre gekko, Trizeal et Uberwenig, en essayant ainsi de démystifier du mieux possible un genre qui mine de rien fut roi de l’arcade et une véritable vitrine technologique pendant de très longue année.]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Sur Shmup’Em-All on aime bien être didactique et casser l’image qu’a gagné le shoot them up depuis le début du nouveau millénaire, à savoir un genre de niche qui (pour tirer le trait) intéresse qu’une bande de barbu socialement inapte.

Alors qu’est-ce qu’un shoot them up ? Quelle sont ses sous-catégories ? Comment le danmaku en tentant de donner un nouveau souffle au genre l’a paradoxalement rendu intimidant ?

Ce sont les question auxquelles vont tenter de répondre gekko, Trizeal et Uberwenig, en essayant ainsi de démystifier du mieux possible un genre qui mine de rien fut roi de l’arcade et une véritable vitrine technologique pendant de très longue année.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:title>Shmup’Em-All Extend N°6 – Qu’est-ce qu’un shoot them up ?</googleplay:title>
<googleplay:author>shmupemall</googleplay:author>
<googleplay:description>Sur Shmup’Em-All on aime bien être didactique et casser l’image qu’a gagné le shoot them up depuis le début du nouveau millénaire, à savoir un genre de niche qui (pour tirer le trait) intéresse qu’une bande de barbu socialement inapte.

Alors qu’est-ce qu’un shoot them up ? Quelle sont ses sous-catégories ? Comment le danmaku en tentant de donner un nouveau souffle au genre l’a paradoxalement rendu intimidant ?

Ce sont les question auxquelles vont tenter de répondre gekko, Trizeal et Uberwenig, en essayant ainsi de démystifier du mieux possible un genre qui mine de rien fut roi de l’arcade et une véritable vitrine technologique pendant de très longue année.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°5 – Les shmups de Compile</title>
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<description><![CDATA[Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !<br /><br />Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.<br /><br />Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.<br /><br />Au programme de ce gros Extend : L’historique de Compile, un aperçu rapide de leur shmup qui ne commencera pas par le vénérable Zanac. Et pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent un peu plus d’attention que les autres !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !<br /><br />Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.<br /><br />Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.<br /><br />Au programme de ce gros Extend : L’historique de Compile, un aperçu rapide de leur shmup qui ne commencera pas par le vénérable Zanac. Et pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent un peu plus d’attention que les autres !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°5 – Les shmups de Compile</itunes:title>
<itunes:summary>Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !

Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.

Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.

Au programme de ce gros Extend : L’historique de Compile, un aperçu rapide de leur shmup qui ne commencera pas par le vénérable Zanac. Et pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent un peu plus d’attention que les autres !</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:title>Shmup’Em-All Extend N°5 – Les shmups de Compile</googleplay:title>
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<googleplay:description>Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !

Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.

Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.

Au programme de ce gros Extend : L’historique de Compile, un aperçu rapide de leur shmup qui ne commencera pas par le vénérable Zanac. Et pour conclure un focus sur trois de leur shoot them up qui méritent un peu plus d’attention que les autres !</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°4 – Sea, Shmup &amp; Sun</title>
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<description><![CDATA[Le soleil, il fait chaud… Et tel un départ en vacance préparé à la hâte la veille de lever les voiles, geekolosky et uberwenig du Serpent Retrogamer se réunissent pour faire un récapitulatif des shoot them up à mettre dans sa valise.<br /><br />Ainsi les meilleurs shmups disponible sur Nintendo 3DS, PlayStation Vita et smartphone/tablette seront sous le feu des projecteurs pour qu’entre deux baignades vous puissiez blaster de la vermine de l’espace !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Le soleil, il fait chaud… Et tel un départ en vacance préparé à la hâte la veille de lever les voiles, geekolosky et uberwenig du Serpent Retrogamer se réunissent pour faire un récapitulatif des shoot them up à mettre dans sa valise.<br /><br />Ainsi les meilleurs shmups disponible sur Nintendo 3DS, PlayStation Vita et smartphone/tablette seront sous le feu des projecteurs pour qu’entre deux baignades vous puissiez blaster de la vermine de l’espace !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Le soleil, il fait chaud… Et tel un départ en vacance préparé à la hâte la veille de lever les voiles, geekolosky et uberwenig du Serpent Retrogamer se réunissent pour faire un récapitulatif des shoot them up à mettre dans sa valise.

Ainsi les meilleurs shmups disponible sur Nintendo 3DS, PlayStation Vita et smartphone/tablette seront sous le feu des projecteurs pour qu’entre deux baignades vous puissiez blaster de la vermine de l’espace !</itunes:summary>
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Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Le soleil, il fait chaud… Et tel un départ en vacance préparé à la hâte la veille de lever les voiles, geekolosky et uberwenig du Serpent Retrogamer se réunissent pour faire un récapitulatif des shoot them up à mettre dans sa valise.

Ainsi les meilleurs shmups disponible sur Nintendo 3DS, PlayStation Vita et smartphone/tablette seront sous le feu des projecteurs pour qu’entre deux baignades vous puissiez blaster de la vermine de l’espace !</googleplay:description>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°3 – Les Cho Aniki du Shooting Gemu</title>
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<description><![CDATA[Un Shmup’Em All Extend exceptionnel ce mois-ci où geekolosky sera accompagné par « la bande à faraday » à savoir max.faraday et Hydeux les créateurs de Shmup’Em-All !<br /><br />Au programme de ce numéro la genèse de Shmup’Em-All, ses podcasts et ses célèbres 1-Sissy le tout parsemé d’anecdotes en tout genre sur votre site préféré.<br /><br />En somme un podcast pour les anciens qui se souviendront du bon vieux temps et aussi pour vous, nouveaux auditeurs, qui saurez ainsi le parcours du seul et unique podcast dédié au Shoot Them Up !<br /><br />Relaxez-vous, prenez des petits pains et c’est parti pour une heure et demi en compagnie de barbus viril.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Un Shmup’Em All Extend exceptionnel ce mois-ci où geekolosky sera accompagné par « la bande à faraday » à savoir max.faraday et Hydeux les créateurs de Shmup’Em-All !<br /><br />Au programme de ce numéro la genèse de Shmup’Em-All, ses podcasts et ses célèbres 1-Sissy le tout parsemé d’anecdotes en tout genre sur votre site préféré.<br /><br />En somme un podcast pour les anciens qui se souviendront du bon vieux temps et aussi pour vous, nouveaux auditeurs, qui saurez ainsi le parcours du seul et unique podcast dédié au Shoot Them Up !<br /><br />Relaxez-vous, prenez des petits pains et c’est parti pour une heure et demi en compagnie de barbus viril.]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 23 Jun 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°3 – Les Cho Aniki du Shooting Gemu</itunes:title>
<itunes:summary>Un Shmup’Em All Extend exceptionnel ce mois-ci où geekolosky sera accompagné par « la bande à faraday » à savoir max.faraday et Hydeux les créateurs de Shmup’Em-All !

Au programme de ce numéro la genèse de Shmup’Em-All, ses podcasts et ses célèbres 1-Sissy le tout parsemé d’anecdotes en tout genre sur votre site préféré.

En somme un podcast pour les anciens qui se souviendront du bon vieux temps et aussi pour vous, nouveaux auditeurs, qui saurez ainsi le parcours du seul et unique podcast dédié au Shoot Them Up !

Relaxez-vous, prenez des petits pains et c’est parti pour une heure et demi en compagnie de barbus viril.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Un Shmup’Em All Extend exceptionnel ce mois-ci où geekolosky sera accompagné par « la bande à faraday » à savoir max.faraday et Hydeux les créateurs de Shmup’Em-All !

Au programme de ce numéro la genèse de Shmup’Em-All, ses podcasts et ses célèbres 1-Sissy le tout parsemé d’anecdotes en tout genre sur votre site préféré.

En somme un podcast pour les anciens qui se souviendront du bon vieux temps et aussi pour vous, nouveaux auditeurs, qui saurez ainsi le parcours du seul et unique podcast dédié au Shoot Them Up !

Relaxez-vous, prenez des petits pains et c’est parti pour une heure et demi en compagnie de barbus viril.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°2 – Euroshmup Defense Force</title>
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<description><![CDATA[Après un apéritif bien sympathique, Shmup'Em-All continue le service avec un deuxième Extend !<br /><br />Dans ce deuxième numéro on parlera à nouveau de Darius Burst Chronicle Saviours avec cette fois-ci les DLC SEGA mettant à l’honneur Fantasy Zone, Space Harrier et Galaxy Force.<br /><br />On s’enchainera ensuite avec un plaidoyer sur l’Euroshmup un terme désignant la vision occidentale du Shoot Them Up qui est utilisé de manière péjorative pour parler de mauvais jeux. Le moment est venu pour uberwenig de redorer les lettres de noblesse de ce genre trop souvent malmené par des ayatollah autoproclamés !<br /><br />Pour finir geekolosky et uberwenig partageront leurs coups cœurs et coups de gueules du mois.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Après un apéritif bien sympathique, Shmup'Em-All continue le service avec un deuxième Extend !<br /><br />Dans ce deuxième numéro on parlera à nouveau de Darius Burst Chronicle Saviours avec cette fois-ci les DLC SEGA mettant à l’honneur Fantasy Zone, Space Harrier et Galaxy Force.<br /><br />On s’enchainera ensuite avec un plaidoyer sur l’Euroshmup un terme désignant la vision occidentale du Shoot Them Up qui est utilisé de manière péjorative pour parler de mauvais jeux. Le moment est venu pour uberwenig de redorer les lettres de noblesse de ce genre trop souvent malmené par des ayatollah autoproclamés !<br /><br />Pour finir geekolosky et uberwenig partageront leurs coups cœurs et coups de gueules du mois.]]></content:encoded>
<pubDate>Wed, 25 May 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:title>Shmup’Em-All Extend N°2 – Euroshmup Defense Force</itunes:title>
<itunes:summary>Après un apéritif bien sympathique, Shmup'Em-All continue le service avec un deuxième Extend !

Dans ce deuxième numéro on parlera à nouveau de Darius Burst Chronicle Saviours avec cette fois-ci les DLC SEGA mettant à l’honneur Fantasy Zone, Space Harrier et Galaxy Force.

On s’enchainera ensuite avec un plaidoyer sur l’Euroshmup un terme désignant la vision occidentale du Shoot Them Up qui est utilisé de manière péjorative pour parler de mauvais jeux. Le moment est venu pour uberwenig de redorer les lettres de noblesse de ce genre trop souvent malmené par des ayatollah autoproclamés !

Pour finir geekolosky et uberwenig partageront leurs coups cœurs et coups de gueules du mois.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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Dans ce deuxième numéro on parlera à nouveau de Darius Burst Chronicle Saviours avec cette fois-ci les DLC SEGA mettant à l’honneur Fantasy Zone, Space Harrier et Galaxy Force.

On s’enchainera ensuite avec un plaidoyer sur l’Euroshmup un terme désignant la vision occidentale du Shoot Them Up qui est utilisé de manière péjorative pour parler de mauvais jeux. Le moment est venu pour uberwenig de redorer les lettres de noblesse de ce genre trop souvent malmené par des ayatollah autoproclamés !

Pour finir geekolosky et uberwenig partageront leurs coups cœurs et coups de gueules du mois.</googleplay:description>
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<licence>Cette emission est sous licence CC-BY-NC-ND - Citer l'auteurice, pas d'utilisation commerciale, pas de modification - Plus d'informations sur https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/1.0/deed.fr</licence>
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<title>Shmup’Em-All Extend N°1 – L’apéro du shmup</title>
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<description><![CDATA[Surprise pour finir la semaine en beautay avec le nouveau podcast inédit de Shmup’Em-All : Shmup’Em-All Extend.<br /><br />En plus du traditionnel podcast consacré depuis ses débuts au débriefing de l’actualité du shoot them up, la formule Extend sera quant à elle thématique. C’est ainsi l’occasion parfaite pour parler de saga culte, de développeurs de légende, de débattre ou tout simplement de revenir sur les derniers shmups auxquels nous avons joué.<br /><br />Et justement pour tester l’eau du bain, dans ce premier épisode geekolosky et le copain uberwenig du Serpent Retrogamer se retrouvent pour discuter des DLC Taito de Darius Burst Chronicle Saviours et The Hurricane of the Varstray, le dernier jeu en date du Studio Siesta rendant hommage au Caravan Stage d’Hudson Soft.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Surprise pour finir la semaine en beautay avec le nouveau podcast inédit de Shmup’Em-All : Shmup’Em-All Extend.<br /><br />En plus du traditionnel podcast consacré depuis ses débuts au débriefing de l’actualité du shoot them up, la formule Extend sera quant à elle thématique. C’est ainsi l’occasion parfaite pour parler de saga culte, de développeurs de légende, de débattre ou tout simplement de revenir sur les derniers shmups auxquels nous avons joué.<br /><br />Et justement pour tester l’eau du bain, dans ce premier épisode geekolosky et le copain uberwenig du Serpent Retrogamer se retrouvent pour discuter des DLC Taito de Darius Burst Chronicle Saviours et The Hurricane of the Varstray, le dernier jeu en date du Studio Siesta rendant hommage au Caravan Stage d’Hudson Soft.]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 29 Apr 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Surprise pour finir la semaine en beautay avec le nouveau podcast inédit de Shmup’Em-All : Shmup’Em-All Extend.

En plus du traditionnel podcast consacré depuis ses débuts au débriefing de l’actualité du shoot them up, la formule Extend sera quant à elle thématique. C’est ainsi l’occasion parfaite pour parler de saga culte, de développeurs de légende, de débattre ou tout simplement de revenir sur les derniers shmups auxquels nous avons joué.

Et justement pour tester l’eau du bain, dans ce premier épisode geekolosky et le copain uberwenig du Serpent Retrogamer se retrouvent pour discuter des DLC Taito de Darius Burst Chronicle Saviours et The Hurricane of the Varstray, le dernier jeu en date du Studio Siesta rendant hommage au Caravan Stage d’Hudson Soft.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Podcast thématique de shmupemall.com !

Un lundi par mois à 21h sur Nihon no OTO.</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Surprise pour finir la semaine en beautay avec le nouveau podcast inédit de Shmup’Em-All : Shmup’Em-All Extend.

En plus du traditionnel podcast consacré depuis ses débuts au débriefing de l’actualité du shoot them up, la formule Extend sera quant à elle thématique. C’est ainsi l’occasion parfaite pour parler de saga culte, de développeurs de légende, de débattre ou tout simplement de revenir sur les derniers shmups auxquels nous avons joué.

Et justement pour tester l’eau du bain, dans ce premier épisode geekolosky et le copain uberwenig du Serpent Retrogamer se retrouvent pour discuter des DLC Taito de Darius Burst Chronicle Saviours et The Hurricane of the Varstray, le dernier jeu en date du Studio Siesta rendant hommage au Caravan Stage d’Hudson Soft.</googleplay:description>
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