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<title>Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo</title>
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<description>Dans Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo, je vais parler des boîtes de jeux vidéo, des vieux jeux vidéo, et de ce qu'on devait ressentir alors qu'on se retrouvait devant l'étalage, à devoir choisir sans avoir plus d'information que cela. Surtout quand le même jeu a plusieurs boîtes. Une exploration dans le monde des jaquettes, descriptions approximatives et artistes aux talents divers, leur histoire et anecdotes.</description>
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<copyright>Shutan</copyright>
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<title>The Battle of Olympus (Infinity) - Jaquette Annexe 9 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu injustement oublié de la NES, The Battle of Olympus, qui peut se définir un peu comme Zelda 2 mais en Grèce Antique et en plus dur. Revoyons les trois boites du jeu, l'auteur de la jaquette occidentale, Dave McMacken, les coulisses de la création du jeu et les possibles raisons de son insuccès.<br />Bonne écoute ! <br />Les musiques viennent de The Battle of Olympus, sauf deux.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu injustement oublié de la NES, The Battle of Olympus, qui peut se définir un peu comme Zelda 2 mais en Grèce Antique et en plus dur. Revoyons les trois boites du jeu, l'auteur de la jaquette occidentale, Dave McMacken, les coulisses de la création du jeu et les possibles raisons de son insuccès.<br />Bonne écoute ! <br />Les musiques viennent de The Battle of Olympus, sauf deux.]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:00:00 GMT</pubDate>
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Bonne écoute ! 
Les musiques viennent de The Battle of Olympus, sauf deux.</itunes:summary>
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Bonne écoute ! 
Les musiques viennent de The Battle of Olympus, sauf deux.</googleplay:description>
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<title>Alone In The Dark (Frederic Raynal Infogrames) - Jaquette Annexe 8 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je vous parle d'un jeu qui a fondé à lui seul un genre, le survival horror et sans lequel le monde vidéoludique serait très différent aujourd'hui : Alone in the Dark. <br />A travers ses différentes boites je vous expose les différentes versions, la genèse du jeu, comment il a influencé le monde et aussi, ce qui a conduit à la démission d'une grande partie de l'équipe créatrice à la sortie du premier. <br />Embarquement immédiat pour la Louisiane !<br />Toutes les musiques viennent de l'OST de Alone in the Dark, sauf une.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, je vous parle d'un jeu qui a fondé à lui seul un genre, le survival horror et sans lequel le monde vidéoludique serait très différent aujourd'hui : Alone in the Dark. <br />A travers ses différentes boites je vous expose les différentes versions, la genèse du jeu, comment il a influencé le monde et aussi, ce qui a conduit à la démission d'une grande partie de l'équipe créatrice à la sortie du premier. <br />Embarquement immédiat pour la Louisiane !<br />Toutes les musiques viennent de l'OST de Alone in the Dark, sauf une.]]></content:encoded>
<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 20:00:00 GMT</pubDate>
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A travers ses différentes boites je vous expose les différentes versions, la genèse du jeu, comment il a influencé le monde et aussi, ce qui a conduit à la démission d'une grande partie de l'équipe créatrice à la sortie du premier. 
Embarquement immédiat pour la Louisiane !
Toutes les musiques viennent de l'OST de Alone in the Dark, sauf une.</itunes:summary>
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A travers ses différentes boites je vous expose les différentes versions, la genèse du jeu, comment il a influencé le monde et aussi, ce qui a conduit à la démission d'une grande partie de l'équipe créatrice à la sortie du premier. 
Embarquement immédiat pour la Louisiane !
Toutes les musiques viennent de l'OST de Alone in the Dark, sauf une.</googleplay:description>
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<title>KARATEKA (Jordan Mechner et Broderbund) - Jaquette Annexe 7 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu qui, s'il n'avait pas existé, la surface du monde videoludique aurait été changée à jamais. Enfin peut-être... Premier jeu commercial à utiliser une animation par rotoscopie, et utilisant des techniques de programmation innovantes, Karateka par Jordan Mechner est un des pionniers du jeu d'action aventure. Découvrez une petite partie de sa genèse, et évidemment la boîte qui le renfermait (et ses dérivés du pays du soleil levant).<br />Les musiques viennent de IK+, Bloodsport, et Opération Dragon, désolé, le jeu de base n'a que quelques jingles...<br />Vignette par <a href="https://www.x.com/Cubertoy" target="_blank" class="ext">@Cubertoy</a>]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu qui, s'il n'avait pas existé, la surface du monde videoludique aurait été changée à jamais. Enfin peut-être... Premier jeu commercial à utiliser une animation par rotoscopie, et utilisant des techniques de programmation innovantes, Karateka par Jordan Mechner est un des pionniers du jeu d'action aventure. Découvrez une petite partie de sa genèse, et évidemment la boîte qui le renfermait (et ses dérivés du pays du soleil levant).<br />Les musiques viennent de IK+, Bloodsport, et Opération Dragon, désolé, le jeu de base n'a que quelques jingles...<br />Vignette par <a href="https://www.x.com/Cubertoy" target="_blank" class="ext">@Cubertoy</a>]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 18:00:00 GMT</pubDate>
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Les musiques viennent de IK+, Bloodsport, et Opération Dragon, désolé, le jeu de base n'a que quelques jingles...
Vignette par @Cubertoy</itunes:summary>
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Les musiques viennent de IK+, Bloodsport, et Opération Dragon, désolé, le jeu de base n'a que quelques jingles...
Vignette par @Cubertoy</googleplay:description>
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<title>Valkyria Chronicles (SEGA) - Jaquette Annexe 6 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu plus récent que d'habitude : Valkyria Chronicles. Un tactical RPG dont les graphismes enchanteurs avaient marqué les joueurs à sa sortie en 2008 sur PS3. Plongeons dans la genèse de ce jeu pour comprendre l'aspect de ses boites ! Toutes les musiques sont de Hitoshi Sakimoto. Sauf une.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu plus récent que d'habitude : Valkyria Chronicles. Un tactical RPG dont les graphismes enchanteurs avaient marqué les joueurs à sa sortie en 2008 sur PS3. Plongeons dans la genèse de ce jeu pour comprendre l'aspect de ses boites ! Toutes les musiques sont de Hitoshi Sakimoto. Sauf une.]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 19:00:00 GMT</pubDate>
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<googleplay:title>Valkyria Chronicles (SEGA) - Jaquette Annexe 6 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</googleplay:title>
<googleplay:author>Shutan</googleplay:author>
<googleplay:description>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un jeu un peu plus récent que d'habitude : Valkyria Chronicles. Un tactical RPG dont les graphismes enchanteurs avaient marqué les joueurs à sa sortie en 2008 sur PS3. Plongeons dans la genèse de ce jeu pour comprendre l'aspect de ses boites ! Toutes les musiques sont de Hitoshi Sakimoto. Sauf une.</googleplay:description>
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<title>Might &amp; Magic Book One (New World Computing) - Jaquette Annexe 5 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, on se penche sur le premier opus d'une série de Dungeon RPG qui a un peu bousculé le monde du PC au milieu des années 80 : Might and Magic. Un jeu presque entièrement réalisé par une seule personne pendant trois ans, et qui a voulu l'éditer tout seul en mettant les moyens. Le jeu fut adapté sur une dizaine de machines différentes avec plein de boites différentes, alors, partons à l'aventure et explorons toutes ces boites.<br />Les musiques sont toute tirées de la version NES du jeu, sauf une.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, on se penche sur le premier opus d'une série de Dungeon RPG qui a un peu bousculé le monde du PC au milieu des années 80 : Might and Magic. Un jeu presque entièrement réalisé par une seule personne pendant trois ans, et qui a voulu l'éditer tout seul en mettant les moyens. Le jeu fut adapté sur une dizaine de machines différentes avec plein de boites différentes, alors, partons à l'aventure et explorons toutes ces boites.<br />Les musiques sont toute tirées de la version NES du jeu, sauf une.]]></content:encoded>
<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 19:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, on se penche sur le premier opus d'une série de Dungeon RPG qui a un peu bousculé le monde du PC au milieu des années 80 : Might and Magic. Un jeu presque entièrement réalisé par une seule personne pendant trois ans, et qui a voulu l'éditer tout seul en mettant les moyens. Le jeu fut adapté sur une dizaine de machines différentes avec plein de boites différentes, alors, partons à l'aventure et explorons toutes ces boites.
Les musiques sont toute tirées de la version NES du jeu, sauf une.</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Dans Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo, je vais parler des boîtes de jeux vidéo, des vieux jeux vidéo, et de ce qu'on devait ressentir alors qu'on se retrouvait devant l'étalage, à devoir choisir sans avoir plus...</itunes:subtitle>
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Les musiques sont toute tirées de la version NES du jeu, sauf une.</googleplay:description>
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<title>Castlevania (Konami) - Jaquette Annexe 4 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un petit tour dans les Carpathes avec le premier épisode de la série de jeux vidéo Castlevania ou Akumajou Dracula. Une seule boite, mais plusieurs jeux différents se cachent derrière, comme quoi des fois, c'est l'inverse ! J'essaye de savoir pourquoi le jeu a changé de nom, et les causes de ce changement, et la réponse est un peu surprenante !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un petit tour dans les Carpathes avec le premier épisode de la série de jeux vidéo Castlevania ou Akumajou Dracula. Une seule boite, mais plusieurs jeux différents se cachent derrière, comme quoi des fois, c'est l'inverse ! J'essaye de savoir pourquoi le jeu a changé de nom, et les causes de ce changement, et la réponse est un peu surprenante !]]></content:encoded>
<pubDate>Tue, 20 May 2025 17:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un petit tour dans les Carpathes avec le premier épisode de la série de jeux vidéo Castlevania ou Akumajou Dracula. Une seule boite, mais plusieurs jeux différents se cachent derrière, comme quoi des fois, c'est l'inverse ! J'essaye de savoir pourquoi le jeu a changé de nom, et les causes de ce changement, et la réponse est un peu surprenante !</itunes:summary>
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<itunes:subtitle>Dans Jaquette Annexe - Histoires de boîtes de jeux vidéo, je vais parler des boîtes de jeux vidéo, des vieux jeux vidéo, et de ce qu'on devait ressentir alors qu'on se retrouvait devant l'étalage, à devoir choisir sans avoir plus...</itunes:subtitle>
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<googleplay:description>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, un petit tour dans les Carpathes avec le premier épisode de la série de jeux vidéo Castlevania ou Akumajou Dracula. Une seule boite, mais plusieurs jeux différents se cachent derrière, comme quoi des fois, c'est l'inverse ! J'essaye de savoir pourquoi le jeu a changé de nom, et les causes de ce changement, et la réponse est un peu surprenante !</googleplay:description>
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<title>Double Dragon (Technos Japan) - Jaquette Annexe 3 - Histoires de boîtes de jeux vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, Double Dragon, le jeu vidéo initialement sorti sur arcade, a une histoire d'adaptations assez chamboulée, et c'était pas forcément évident de savoir à quoi s'attendre rien qu'avec la boîte. Promenons nous dans les environs boisés de la ville, avec Billy et Jimmy afin d'aller sauver Marian, ou Marion, ou Mary Ann... C'est compliqué... bon, euh... &quot;Une fille&quot; voilà, comme ça c'est plus sûr.<br />Les musiques sont tirées des différentes OST de Double Dragon, par Kazunaka Yamane. Sauf une.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, Double Dragon, le jeu vidéo initialement sorti sur arcade, a une histoire d'adaptations assez chamboulée, et c'était pas forcément évident de savoir à quoi s'attendre rien qu'avec la boîte. Promenons nous dans les environs boisés de la ville, avec Billy et Jimmy afin d'aller sauver Marian, ou Marion, ou Mary Ann... C'est compliqué... bon, euh... &quot;Une fille&quot; voilà, comme ça c'est plus sûr.<br />Les musiques sont tirées des différentes OST de Double Dragon, par Kazunaka Yamane. Sauf une.]]></content:encoded>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2025 17:00:00 GMT</pubDate>
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<itunes:summary>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, Double Dragon, le jeu vidéo initialement sorti sur arcade, a une histoire d'adaptations assez chamboulée, et c'était pas forcément évident de savoir à quoi s'attendre rien qu'avec la boîte. Promenons nous dans les environs boisés de la ville, avec Billy et Jimmy afin d'aller sauver Marian, ou Marion, ou Mary Ann... C'est compliqué... bon, euh... &quot;Une fille&quot; voilà, comme ça c'est plus sûr.
Les musiques sont tirées des différentes OST de Double Dragon, par Kazunaka Yamane. Sauf une.</itunes:summary>
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<googleplay:description>Dans ce nouvel épisode de podcast retrogaming, Double Dragon, le jeu vidéo initialement sorti sur arcade, a une histoire d'adaptations assez chamboulée, et c'était pas forcément évident de savoir à quoi s'attendre rien qu'avec la boîte. Promenons nous dans les environs boisés de la ville, avec Billy et Jimmy afin d'aller sauver Marian, ou Marion, ou Mary Ann... C'est compliqué... bon, euh... &quot;Une fille&quot; voilà, comme ça c'est plus sûr.
Les musiques sont tirées des différentes OST de Double Dragon, par Kazunaka Yamane. Sauf une.</googleplay:description>
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<title>Lemmings (DMA Design) - Jaquette Annexe 2 - Histoires de boîtes de Jeux Vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce deuxième épisode du podcast retrogaming sur les boîtes de jeu vidéo, on s'arrache les cheveux mais ils repoussent en vert : Lemmings. <br />Saviez-vous qu'il existe un autre jeu Lemmings, sorti en 1982 et qui n'a aucun rapport avec la série de 1991 ? Savez-vous ce que sont les lemmings et d'où viennent les mythes les concernant ? Un épisode qui vous fera apprendre des trucs, j'espère...<br />Les musiques de fond sont tirées de Lemmings, par Tim Wright et Brian Johnson. <br />Sauf une.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce deuxième épisode du podcast retrogaming sur les boîtes de jeu vidéo, on s'arrache les cheveux mais ils repoussent en vert : Lemmings. <br />Saviez-vous qu'il existe un autre jeu Lemmings, sorti en 1982 et qui n'a aucun rapport avec la série de 1991 ? Savez-vous ce que sont les lemmings et d'où viennent les mythes les concernant ? Un épisode qui vous fera apprendre des trucs, j'espère...<br />Les musiques de fond sont tirées de Lemmings, par Tim Wright et Brian Johnson. <br />Sauf une.]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 13 Mar 2025 17:00:00 GMT</pubDate>
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Saviez-vous qu'il existe un autre jeu Lemmings, sorti en 1982 et qui n'a aucun rapport avec la série de 1991 ? Savez-vous ce que sont les lemmings et d'où viennent les mythes les concernant ? Un épisode qui vous fera apprendre des trucs, j'espère...
Les musiques de fond sont tirées de Lemmings, par Tim Wright et Brian Johnson. 
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Saviez-vous qu'il existe un autre jeu Lemmings, sorti en 1982 et qui n'a aucun rapport avec la série de 1991 ? Savez-vous ce que sont les lemmings et d'où viennent les mythes les concernant ? Un épisode qui vous fera apprendre des trucs, j'espère...
Les musiques de fond sont tirées de Lemmings, par Tim Wright et Brian Johnson. 
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<title>Shinobi (Sega) - Jaquette Annexe 1 - Histoires de boîtes de jeux vidéo</title>
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<description><![CDATA[Dans ce premier épisode de podcast retrogaming, je m'attaque à l'un des ninjas les plus célèbres du jeu vidéo : Shinobi. Sorti d'abord en arcade, le jeu vidéo de Sega a subit plusieurs adaptation de qualité diverse et dont les boîtes étaient censées camoufler cet état de fait et donner envie d'acheter quand-même une version forcément inférieure (Amiga, CPC, Commodore 64, voire NES ou Master System). Entrez dans le monde infernal des boîtes en carton de jeux vidéo, et des ninjas !]]></description>
<content:encoded><![CDATA[Dans ce premier épisode de podcast retrogaming, je m'attaque à l'un des ninjas les plus célèbres du jeu vidéo : Shinobi. Sorti d'abord en arcade, le jeu vidéo de Sega a subit plusieurs adaptation de qualité diverse et dont les boîtes étaient censées camoufler cet état de fait et donner envie d'acheter quand-même une version forcément inférieure (Amiga, CPC, Commodore 64, voire NES ou Master System). Entrez dans le monde infernal des boîtes en carton de jeux vidéo, et des ninjas !]]></content:encoded>
<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 15:03:00 GMT</pubDate>
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